czwartek, 21 stycznia 2016

Grzegorz Zyzik. Cyfrowi chuligani. Gracze i zjawisko griefingu.

   Celem tego artykułu jest zaznajomienie z pojęciem, które rozrasta się o coraz to nowe możliwości. Mowa tutaj o griefingu, który powstał wraz z początkiem gier MMO, przypadającym na przełom lat 80 i 90. Rozpatrywane są różne przypadki griefingu, zaczynając od słynnego skoku w Eve Online, przechodząc przez śmierć Lorda British w testowej wersji gry Ultima Online kończąc na graczu o nicku Angwe z World of Warcraft. Poruszone są też motywy grieferów, ich sposoby czy też podział na grupy ze względu na to czym się zajmują. Jednak co najciekawsze to że mimo odmienności zdań na temat grieferów jest to styl życia coraz większej ilości osób we współczesnych grach.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz