czwartek, 21 stycznia 2016
Grzegorz Zyzik: Cyfrowi chuligani. Gracze i zjawisko griefingu
Artykuł ten ma za zadanie wyjaśnić zjawisko griefingu oraz jego miejsca w społeczności graczy. Griefing to fenomen, który sięga do przełomu lat 80. i 90., związany z grami sieciowymi. Griefer to gracz, który psuje ludziom zabawę, wykorzystując przeróżne techniki-od prowokacji do sabotażu. Większość graczy krytykuje jego postawę, ale są też tacy, którzy uważają, że dzięki nim gra staje się mniej monotonna, dzięki czemu stawia przed nimi nowe wyzwania. W podsumowaniu chciałbym omówić specyfikę graczy zajmujących się griefingem oraz umiejscowić to zjawisko we współczesnej kulturze gier komputerowych.
Subskrybuj:
Komentarze do posta (Atom)
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz